各个渠道如何共用打包后的各种资源?
游戏内的用到的图片资源,如ASTC,skel…等资源都是一样的,但是打包后文件名总是各不相同,如何做到不同渠道使用一样的资源,减少CDN数量,同时也减少打包时间,现在一个渠道打包一次,打包时间太久了
用astc,web好像不支持特殊处理
打了几次包,好像发现,只有animation的是不一样的。无语了
各个渠道如何共用打包后的各种资源?
游戏内的用到的图片资源,如ASTC,skel…等资源都是一样的,但是打包后文件名总是各不相同,如何做到不同渠道使用一样的资源,减少CDN数量,同时也减少打包时间,现在一个渠道打包一次,打包时间太久了
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