就把临时的模型拖到场景里调了下场景比例啥的, 然后删掉模型节点后再清理了模型资源, 发现场景报错了
非要我去meta文件里把引用删掉才行吗? 不能自动更新吗说错不是meta文件, 是.scene文件里去删, 而且场景文件随策划一直在调整, scene文件会越来越大, 明明最终版本内容很精简, 但是里面的东西确越来越多了, 每次都不得不新建个scene文件把最终版的东西拷贝过去, 有点蛋疼噢
可以试一下 387 版本,387 有修复这类问题
同事3.8.6都还经常遇到场景方面的问题, 等你们稳定版出了我再升
我都不敢升3.8.6, 同事爆过好几次内存, 场景实际内容一点点, 但是运行起来任务管理器里看cocos直接干到10个G, 电脑整黑屏了, 毕竟模型改名和修改路径啥的这个需求还是挺明显的, 改着改着场景就出毛病了
希望提供相关的模型,让我们这边能复现,这样好排查
卡得根本没排查的余地, 多运行一会儿直接死机了, 只能新建场景把东西重新摆一遍才解决的, 资源都是那些资源没改过, 恢复正常了赶时间就没管了, 操作大概也就是删除临时资源+挪动资源路径
确实,赶时间,是没时间反馈 bug,不过还是希望下次有遇到可以保留场景以及相关的资源,等有空了在私信给我们,我们好去复现与解决它
