cc的3d场景用过的临时模型资源, 删除后引用不更新场景运行后报错怎么处理?

就把临时的模型拖到场景里调了下场景比例啥的, 然后删掉模型节点后再清理了模型资源, 发现场景报错了

非要我去meta文件里把引用删掉才行吗? 不能自动更新吗

说错不是meta文件, 是.scene文件里去删, 而且场景文件随策划一直在调整, scene文件会越来越大, 明明最终版本内容很精简, 但是里面的东西确越来越多了, 每次都不得不新建个scene文件把最终版的东西拷贝过去, 有点蛋疼噢

可以试一下 387 版本,387 有修复这类问题

同事3.8.6都还经常遇到场景方面的问题, 等你们稳定版出了我再升

我都不敢升3.8.6, 同事爆过好几次内存, 场景实际内容一点点, 但是运行起来任务管理器里看cocos直接干到10个G, 电脑整黑屏了, 毕竟模型改名和修改路径啥的这个需求还是挺明显的, 改着改着场景就出毛病了

希望提供相关的模型,让我们这边能复现,这样好排查

卡得根本没排查的余地, 多运行一会儿直接死机了, 只能新建场景把东西重新摆一遍才解决的, 资源都是那些资源没改过, 恢复正常了赶时间就没管了, 操作大概也就是删除临时资源+挪动资源路径

确实,赶时间,是没时间反馈 bug,不过还是希望下次有遇到可以保留场景以及相关的资源,等有空了在私信给我们,我们好去复现与解决它