你是否遇到过 UI 或血条需要展示在 3D 模型上的需求?
你是否想给一个人物属性介绍面板整上 3D 模型展示?
你是否想做一个 2D 血条跟随 3D 模型?
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2D/3D混合开发模型与 UI 有四种组合!
第一种
2D 的血条(UI)在 2D 游戏中:
第二种
2D 的血条(UI)在 3D 游戏中:
其中有 2D 图层跟随与根据视距 setScale 缩放逻辑。
第三种
3D 的模型在 2D 信息面板(UI)中:
使用摄像机指向纹理渲染。
第四种
3D 的血条(UI)在 3D 世界中:
上图中的 UI 进入到 3D 世界中,带深度测试。
使用教程
使用 CocosCreator 打开项目,可以看到如下结构:
进入到 main-list,预览,可直接跳转到其它场景。
每个场景中的主脚本名称都一一对应,方便寻找:
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感谢大家的支持!
也欢迎大家在下面继续讨论其他有需求的情况,阔阔好继续替老板们研究节省开发时间!







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