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Creator 版本: 3.8.4
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目标平台: iOS
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重现方式:
希望在游戏中用全局单例组件的方式实现场景间的数据传递。
我在本地 main bundle 里创建一个启动场景页,按官方文档和论坛指引添加一个常驻节点GameMgr,在这个节点上添加一个全局单例组件。然后在另一个本地 asset bundle,比如 demo bundle里调用单例组件。单例能正常发挥作用。
但是把demo bundle配置为远程时,打印日志能看到常驻节点还是能找到,挂载的单例组件也能获取到,但是单例组件会重新初始化。
有人能解释一下这是为什么吗?不是我的配置有问题吧?不是本身就不支持?
目前暂时是加入本地缓存的机制。每次获取数据尝试通过本地缓存读取。
- 重现概率: 必现