骨骼节点如下:

射击动画(左),奔跑动画(右)

当我使用动画遮罩时,
腰部跟随上半身动画遮罩(左):下半身坐标不正确
腰部跟随下半身动画遮罩(右):上半身坐标不正确

不使用动画遮罩时,上下坐标都不正确
我想到的解决方式如下:
- 不使用动画遮罩,每个动作使用单独的动画
- 将腰部节点动画位移拆分到上半身或者下半身,让上下半身独立
我想问问有什么办法解决这个问题(或者 Untiy 中是怎么解决的)?另外转身动画中人物的滑步除了 k 帧如何在 cocos 中解决?(以某只脚为旋转中心)
求了解的大佬解答