【科研】2D光影

在creator 2.4.x中实现丐版流体模拟。DEMO地址:内有源码
https://gameptr.com/project/demos/research/?ps=page_light_map

out2
实现原理是判断v_uv0 到 light0 点之间,是否有透明度不为0的像素。有不透明的像素则会遮挡光线。

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