自定义构建BUG

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这里我过滤掉jpg/png的任务,然后放在一个数组里面。但是接受到的任务数量总是不全呢。

环境 1.清理掉所有缓存 2.外加删除temp文件夹。

得到的jpg、png任务一共只有600个,但是我在发布完毕之后查看png+jpg一共有660+张

是在onafterbuild执行的吗

在自定义构建里面自动生成asset-handlers.ts内的compressTextures里执行的

大概知道了,有些资源没有勾选纹理压缩。
哎~