现在行业主流的数据传输加密方式是什么

我这■■游戏竟然还有人开挂

你这种说法 不会有一个人能直接回答你,先说挂 是挂在系统哪个层级的?

外挂一般是修改前端内存数据或者修改网络通信数据,网络通信数据如果用的ssl,则本身具有加密功能,如果仍然被破解,好像也没很好的方式,用户层再增加一层加密需要前后端约定,有心之人破解前端从其拿到秘钥,加密也就废了。还有一种就是登录时由后端发送秘钥,登录以后的所有通信都用这个秘钥加解密,这个秘钥仅且只能用于此用户通信的加解密。

我用的腾讯的云托管,是不是带有加密组件

开挂不是很正常么?有问题也是后端没限制的问题

开挂一般没人用破解网络数据包的方式,一般是直接调用了游戏的api,端游是call函数地址,h5应该就是调用了js代码