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Creator 版本:3.8.6
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目标平台: 小游戏
我尝试在tilemap的对象层上创建3d对象进行显示,无论如何都显示不到map的前面是为何,甚至编辑器也是map一直在最上层挡着前面的模型
Creator 版本:3.8.6
目标平台: 小游戏
我尝试在tilemap的对象层上创建3d对象进行显示,无论如何都显示不到map的前面是为何,甚至编辑器也是map一直在最上层挡着前面的模型
从引擎渲染的顺序来说,是先渲染 3D 对象再渲染 2D 的,所以。。。就是这个现象了。
tileMap 根节点挂载rootrender2d,开启深度测试可以调整值
我在做2d之间的用3d摄像机照,不是会有显示深度问题,2d本身不收y影响,深度测试可以做到调整这个2d的层级吗