如图,用cocos播放骨骼动画时身体会被拉长的像蜈蚣一样,反观laya就不会?是我哪里设置错了吗?没播放动画的时候模型的样子是正常的。
用到的模型和动画.zip (80.9 KB)
cocos:
laya:
如图,用cocos播放骨骼动画时身体会被拉长的像蜈蚣一样,反观laya就不会?是我哪里设置错了吗?没播放动画的时候模型的样子是正常的。
用到的模型和动画.zip (80.9 KB)
cocos:
laya:
顶…
顶,。。。
别沉。。。
你这是用了mixamo吧,下载了T-Pose和各种动画,但是你的T-Pose用3dmax或者blender打开重新保存过?但是动画没有,会导致这种蒙皮数据不对
可以用3D软件把所有文件都打开重新保存一遍,保证定点蒙皮数据一致性
这是美术给我的,为什么laya是对的?
这个就不知道了,我遇到的就是上面的情况下动画会变成细的
好滴,我叫美术试试