🌳 高性能行为树可视化编辑器插件

大佬,方便说一下 连线是用啥组件做的么

svg画的

行为树1.0.1已经审核通过

  • 新增event-action节点
  • 新增矿工示例
  • 修改源文件后缀为.btree用于行为树编辑器(导出后的文件后缀为bt.json用于运行时)
  • 修复新增黑板变量有时候失去焦点无法输入问题
  • 修复黑板界面样式缺失问题
  • 新增连接节点错误具体提示
  • 优化自动布局功能
  • 新增子节点管理功能

商店资源链接: Cocos Store

v1.0.2行为树已更新

文档已更新,可以更新插件查看

插件地址:Cocos Store

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怎么我看的优惠1块3毛8,是我卡了吗

可以刷新再看一下,可能之前优惠到期了,我重新改回去了

感谢大家的支持!为了提供更好的服务,插件将在7月3日调整价格为199
现有用户享受终身免费更新
新用户请抓紧最后的优惠机会

行为树插件v1.0.3更新

  • 支持3.6.x及以上版本
  • 优化行为树性能

商店地址: cocos-behaviour-tree

在观察了几个版本后,觉得不错,很专业. 已购.

感谢支持!

行为树框架2.0.18更新:

  • 事件名支持正则表达式
    0LURD_UC)RQ4P15}{(M5DZN

感觉UI上面那部分有点太花了,不过整体感觉比官方编辑器好看 :+1:

你是说右边属性面板那边太花了么?

编辑器v1.0.4版本已通过

  1. 新增ctrl+z和ctrl+y 撤销和回退功能
  2. 修复删除父节点,子节点残留问题
  3. 修复导出json丢失装饰器properties属性
  4. 修复装饰节点没显示eventName问题

地址: cocos-behaviour-tree


这一块,倒是无关痛痒只是提一嘴

好哦,感谢建议,后面把这里顺便优化一下

有点看不懂使用教程,希望能出一个从0到1的简单点的说明 :nose:

好的,我这两天整理一下想一下怎么写一些简单的说明

行为树v1.0.5更新:

  1. 文档加入交互演示
  2. 优化顶部UI功能,避免保存误触
  3. 修复右键创建行为树格式错误问题
  4. 修复偶尔输入框无法输入问题
  5. 优化黑板面板向下移动避免遮挡按钮并且将收缩/开始黑板变量移动到面板上
  6. 移除ecs框架节点(减少库依赖后期会提供自定义节点功能)

商店地址:cocos-behaviour-tree

1赞

大佬,行为树插件最近发现一个问题,新电脑下了cocos导入插件后,直接关闭软件,再打开插件在面板选项里的入口就不见了,这是什么情况啊 :skull: