用的版本是3.8.x,想实现一个功能,就是人物一直处于上层,碰到建筑层以后,和建筑像素重叠部分变透明,其它部分正常显示,有没有提供下思路的。由于对shader不是很理解,AI提供的思路是底层图写入深度信息,顶层图根据这个信息判断是半透明还是不透明。操作了下,现在问题编辑器里没问题,不过网页上没效果。

这个问题 可能是合图了吧
不是合图的问题,我把静态动态合图都关了。还是不行。还个细节是因为要部分透明,部分不透明,我改的是for2d/builtin-sprite这个文件,然后复制了一份pass,做双pass
说实话shader已经超出我知识范围,能在编辑器里捣鼓出效果我都意外了。问题是用不了。
顶层图的两个DepthStecilState

66666 
膜拜大佬!!
这种不都直接再盖一个半透明的建筑吗?
太猛了,上次见到这样二话不说直接干货怼人的是mizuki,不过好像也退了,很久没见到了。
你说的是muzzik?没退啊 
