不是啊 人家做的
这么说多数人都是没有创意的人机吗 
是正确的,比如就像你发这个帖子,就很有创意,但是一般人发帖就是普通标题,简单描述,没人会理会,这就是营销吧!真理掌握在少数人当中,有时候逆向思维一下,搞点与众不同的东西,反而比人们早已习惯和麻木的东西效果好,哪怕并不是创新的东西。
今天谁在论坛发的帖子https://forum.cocos.org/t/topic/126145
这个“拿大顶”不错,哈哈哈
螺丝刀而已,人机不配
是不是还没开广告啊,已经贡献一个用户了,希望你早点开广告。
消消乐主要是关卡,市面上能跑出来的消消乐不多
评论区看的让人绝望 还能搞吗 
搞啊,你不搞我怎么赚1000
游戏的成功有一定的运气成分,同样的游戏,可能不同的人,不同的时间发布推广得到的结果都可能不一样。小项目多堆量,说不定慢慢的就找到窍门了
我有更好的方向给你,做b站自媒体,我觉得你对流量这块有点天赋。
这个游戏,我当年学web前端的时候就做了一个,老师给我们当作业
这个贴让我有点惊讶,竟然问你能做一个消消乐吗。。。。。。。这是我当初拿来给新人的面试题,基础中的基础。
虽然楼主1000买了确实是贵了,但是楼主能迈出自己上架项目的第一步,看的出来也是很努力的啊。大家还是要鼓励的啊(下次还有这个生意可以找我~~嗯嗯。)
我之前一个小时,做了个3D版本的flappy bird。 
你这让楼主情何以堪啊,哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
你了不起啊 你清高 
对了 你上线了吗 
我觉得没必要上线,就没上线。
呵呵,就你这技术,光抓大鹅选中时的外发光的shader都搞不来吧?1000买了个这么个■■东西,你是钓鱼的吧?还火的项目没多复杂,dc优化资源优化内存优化物理引擎玩过吗?
小游戏这■■赛道就不适合个人 一个去中心化的平台 买量是绕不过的 几乎不可能成功 反正性价比没有在公司里面当螺丝高 之前的公司加班不多 也为了能有机会追美术同事 和她搞了好几款 前后算差不多10个月 八款就成了一款双消数据还行卖了几万块 一款平台跳跃卖了八千 纯自己运营一直亏 买量钱都赚不回来 卖掉的钱勉强小亏 扣掉和小姐姐吃饭的钱加上没追到 血马亏
追妹子还顺便挣了几万块钱,这还不血赚
