【官方进来】【必现】同时打开2个cocos项目,一个项目的【功能裁剪】配置会影响另外一个项目

如题:同时打开2个cocos项目,一个项目的【功能裁剪】配置会影响另外一个项目

操作步骤:
1、用cocos creator打开一个项目A(功能裁剪里面勾选了spine骨骼动画),本地预览游戏正常
2、用cocos creator打开一个项目B(功能裁剪里面没有勾选spine骨骼动画)
3、这时,项目A预览会报错,说找不到 cc.sp.Skeleton

编辑器版本?

2个项目都是3.8.6

projectA/settings/v2/packages/engine.json
projectB/settings/v2/packages/engine.json
两者的文件你对比看下,在勾选裁切模块的时候,改的是这份配置文件。当你勾选项目A的 时候,项目B的文件是不会被影响到的。

看过,2个文件是不一样的,
“勾选项目A的 时候,项目B的文件是不会被影响到的”====文件是不会影响的,但和我描述的问题不一样。

请看我上面的操作步骤,是2个不一样配置的项目,先打开A个,再打开另B个,A预览会报错。
我也不知道为什么,但这样操作是必现的。

试了新的 3.8.7 也一样有问题

好的,我复现了,后期结果会在这边同步。

该问题是编辑器在启动的时候,会根据项目里面的裁切模块进行引擎代码的编译,,导致同一个版本的不同项目受到影响了。(就是裁切配置是项目隔离的,但是我们的引擎代码却没有项目隔离,我们商讨下如何处理)