能用2还是用2,3我用了半年了还是不顺手
2D的产品肯定用2啊,用3有毛个好处
2.0 版本 官方已经不打算维护了,无论是为了自己技术的沉淀成长,还是后面遇到问题交流,甚至是日后团队人才的拓招,都应该考虑3.0吧
比如 今年的 Google Play 16KB 打包 问题,当然论坛已经有人给出解题答案,但是都是基于3.x 版本
我也是,不过还是希望官方尽快出一个■■稳定版本,3.x就没有一个稳定的版本,马上要上4.0了,又有大版本更新,估计架构又得大换了
相近的颜色有点多啊,而且这个统计背景没说,代表性不明确啊
还能又把TS给废了? 语言给换了?
使用2.4.0以下版本开发的项目, 估计都是上古的棋牌类游戏, 而且还是大厅+子游戏的那种。
拿项目看没什么说服力,很多都是没什么用的练手项目, 要拿排行榜上真正上线的项目来看
问题可以换成是用3.8.6还是用3.8.7
目前用的3.8,感觉确实比2.4好用,但是还是有不太方便的地方,比如没有贝塞尔的tween动画了,没有zindex设置层级这么方便了
个人项目还在用2.4.11,公司里的人都喜欢3.8 
跟你一样的有点纠结,小游戏平台上其实畅销榜上靠前的2D小游戏应该还是2.X的多,还有一个问题因为3.x的版本发布原生的话很多功能都迁移到native层实现,所以我觉得发布原生应用崩溃率会比2.x的要高
我建议用新出的4.0x嘎嘎好用效果接近unity
除非游戏开发模式有了巨大变化,否则基本不太可能有4了
为啥不会有4
如果开发语言还是用JS系列 再怎么整 也很难和unity去拼
好久没更新了,是太稳定了还是要凉了?
cocos 出 5 我都信,,
跟电子产品一样,用新不用旧