帧动画的曲线,有什么办法能让它的插值模式默认为曲线呀?我记得以前的曲线预设库里是有一个常量(constant)曲线的,现在怎么没了?有没有办法给这个曲线预设库里添加个常量的曲线?现在要用手一个一个点太废手了
搜索论坛发现22年就有人说曲线预设库不全了,官方怎么还没加上?
帧动画的曲线,有什么办法能让它的插值模式默认为曲线呀?我记得以前的曲线预设库里是有一个常量(constant)曲线的,现在怎么没了?有没有办法给这个曲线预设库里添加个常量的曲线?现在要用手一个一个点太废手了
真的不知道是我不懂怎么快速做动画还是这玩意太难用了,cocos studio的动画编辑器那么好用干嘛不直接抄呢,creator现在每一个动画改动都是分散的,这个动画缓动曲线,2.x还好点,直接点击线段就会弹出曲线设置,3.x那么小一个icon切换动画曲线模式,上下差值特别大的时候只能看到曲线的一部分,你要修改的时候,还要用鼠标点中那根细得不能再细得曲线,你才能编辑,那个曲线预设库也是,既不像2.x分类,又种类不多,真的极其反人类。
有时候进出动画编辑器,忘记保存,弹出让保存,点了节点信息就丢失,这个问题2.x最严重,导致每次做动画都要不断ctrl+s。
所以现在不用这个,我都是写很长的tween
赞同,真要编辑复杂的动画,还是交给美术吧