Spine 4.2在Spine编辑器里面看到的跟在Cocos里面看到的不一样

CocosCreator版本: 3.8.6
Spine版本:4.2
以下分别是在Spine编辑器和Cocos里面的骨骼位置,可以看到骨骼位置是能对上的,但是贴图显示不正确,请问是什么原因


3.8.6的spine 4.2是赶鸭子上架版本,升级成3.8.7就好了,此贴终结 :rofl:

我用原来3.8.6的项目直接升级了3.8.7发现会有bug,直接推回来了

这就很尴尬,我又要用spine 4.2,3.8.6又有bug,希望正式版出来的时候没问题 :laughing:

你可以把3.8.7的spine合并到自己的代码里,重新构建引擎

应该是3.8.6用的spine runtime 是4.2.30左右的版本, 你spine的版本应该是4.2.42以上吧. 3.8.7升级更新 Spine 4.2 Runtime 到 4.2.80. 所以3.8.7没问题

暂时没有自定义引擎的需求,为了以后好升级,没考虑定制引擎,所以没有想合并代码

应该是这个问题,美术那边都是下载最新的spine