【3.8.6】 关于常驻节点切换场景时属性丢失的问题

当我切换一个场景后,我生成了一个预制体,并将这个预制体设置为常驻节点后,该预制体的属性丢失是什么情况呢?

大致代码如下

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这是生成代码

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这是第一次生成时,所拥有的属性
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这是切换场景后,这个节点的属性全部丢失

好像跟unity这边不一样,cocos的常驻节点,得挂载场景下,你可以测试下设置parent为场景后还会丢失不。

我尝试过了2种方案,都不行
一:先将节点的父节点切换到场景下再销毁场景
二:将节点直接移出父节点

无论我用那种方案,只要一切换场景,这个节点的属性就会丢失,我在别的场景中(哪怕再次回到相同场景中),获取到这个节点后,属性都是null