setSlotTexture的使用异常问题


这里原本效果是食材放入锅里的spine动画。图中的色块在原动画里是透明图层。由程序调用setSlotTexture方法替换贴图。也就是局部换装逻辑。现在遇到的问题,如图所示,我替换处理的资源都变成色块了。色块确实是原本资源上存在的。但它不合理。请问该如何处理?
另外还有一个问题。我在其它地方也使用了setSlotTexture方法,也会出现变成色块。如果我将其它地方的setSlotTexture方法注释后,它是正常的。但是在这个锅里还是会变成色块。

引擎版本是3.8.3