spine播放动画内存溢出报错

cocos3.8.6 + spine4.2, 不定时高频创建动画进行播放的时候,时不时出来这个报错,是什么问题? :speak_no_evil:

意思就是你踩坑了,成为了在前面替我们吃第一个螃蟹的人 :+1:

其实吧,如果一堆spine动画,大概40-50个吧,放在那边挂机1个小时左右,就会变得很卡,也会出这个。

4.2 版本的 spine 有什么新功能吗, 我们都还是用的 3.8 的

长时间实测对比,使用社区公测贴7月30日发布的cocos3.8.7版本+spine4.2,不会出现在这个问题。希望3.8.7正式版尽快发布吧 :see_no_evil: