cocos3.8.6 碰撞体攻击范围问题


如图所示
碰撞体1范围:一个节点
碰撞体2范围:攻击范围

两个以上节点,进入攻击范围时相互攻击(刚体碰撞回调函数),
但不受刚体影响可以继续接近至红色部分,就不能接近了,应该如何实现

外面换成碰撞体,不用刚体或者自己算距离不就好了

外面已经是碰撞体了 然后出现的情况就是两个node【碰撞体2】碰撞后,不能再继续靠近

意思是用只有碰撞事件的那个,不处理碰撞反弹,实在不行自己算距离触发不就好了

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