两个以上节点,进入攻击范围时相互攻击(刚体碰撞回调函数), 但不受刚体影响可以继续接近至红色部分,就不能接近了,应该如何实现
外面换成碰撞体,不用刚体或者自己算距离不就好了
外面已经是碰撞体了 然后出现的情况就是两个node【碰撞体2】碰撞后,不能再继续靠近
意思是用只有碰撞事件的那个,不处理碰撞反弹,实在不行自己算距离触发不就好了