这个帖子说oops有一些不好的地方,我看了一下,确实有一些有问题比如音频,这里也不引战,可能我没有那么严重的代码洁癖。
我们也是重度游戏,我个人觉得oops挺好用的,不过我也做了一些魔改,下面介绍一下:
- 场景:单场景不好用,改成多场景
- mvvm:做一个功能要建这么多文件,不好用,做app还行,游戏开发不适合,删除
- ecs:我们项目也是重度战斗,自己另写了ecs,没有用到,删除;感觉框架的这套ecs不太好理解
- 网络:我们也自己写了,删除,原版的没看,应该是实现了比较简单的网络功能
- 声音:原版的功能比较少,用了原版的框架,但是加了一些功能
- 屏幕适配:增加了对折叠屏的适配
其他还有很多小修小补,总得来说还是比较好用的,特别是比较重要的资源和UI模块
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