是的,关键看设计了
我基本都用单场景,主场景预先设置好场景树骨架与全局节点,其他场景以prefab的形式存在,加载时依附骨架。以业务逻辑(什么战斗,界面切换之类的)来说,这套结构完全满足,而且更灵活。
除非像Unity里面,必须依赖场景文件的一些光照设置,烘焙等,才会使用叠加式来做场景,否则基本上都用单场景。
作为框架,都应该支持吧,不应该提供一种选择
哈哈是的,场景树骨架说的很精确,丝滑灵活~
其实还是godot设计好,场景和prefab就是一个概念,那管你单场景还是多场景,本质上就都一样了。
这不一定,框架不是为了适应各种情况
框架的目的一般是做一些限制,规范开发
引擎才需要能适应各种情况
您别说了行吗,引战引到这来了
感谢你扣的帽子,我又戴上了
Linux创始人的战绩没学到,学会别人喷人的习惯。您和Linux创始人是一个级别的吗?自己想做的事还要把负面的锅甩给Linux创始人。一个成年人这点担当都没有。在中国讲究的是做事先做人。让社区清净的讨论下技术可以吗?有空多写下技术文章让大家了解你的技术才是正道。
意思是你不论事情对错,看人下菜碟?哦,什么动物像你一样呢?
我是在批评差代码,Linus 也是在批评差代码,有什么区别呢?哦,原来是有人只看身份不论对错
Linus 在批评差代码:“Linus 是对的,没问题! ”
某人使用事实证明代码很差且拿出更好解决方案对比:“你有什么资格?你只是在推广自己的代码”
笑死
您活在你自己世界里,我只能这样说。您认为对的事只有您自己在意。100个人有100个想法,不按您想法做别人就做不了事活不下去了吗? 做好自己的事,你要证明技术就去写文章,天天在这里拉仇恨对社区开发者有什么用?您感觉别人学到你的什么了?
等你先写到了我的文章数量再说你这句话吧,另外就是因为你这样的人存在我除非必要不会再写任何文章到论坛给你们白■。
白■完还骂人,然后为了争口气转头买一个付费的更差的代码疯狂夸奖,笑死
哎哟 真的引过来了 看的脏了我的眼睛
对对对 您写的代码可真牛啊
遵守各种规范
能解决无数的问题
所有人都没您强
您是最牛的
真的太厉害了
崇拜您
活在自己世界里。您继续开心就好~
我赞同你的回答,双标人和虚伪的人可以活着自己的世界里
双标人:我喷cocos,没问题。Linus 喷差代码,没问题。其他人喷差代码,你有什么资格?
虚伪人:虽然这个代码很差,但是我还是要疯狂的夸奖它
引用杨笠的一句话:如果有人觉得被冒犯了,对不起,说的就是你
您看我在这个帖子里说谁代码好了,就交流下技术。您这把您心里想法强加到别人身上。
说什么是您的自由,我就不浪费时间和您说些没意义的事了。最后我和别人感觉一样,您天下无敌,最厉害了
您如黄金般闪耀的心理想法

