后端是什么语言的,看能不能部署起来好点?
用得多节点加循环动画实现得
node的,这个游戏是投国外的,接了很多api,不太好启动
我把这个游戏直接对接微信和抖音的广子,然后做成肉鸽爬塔类的,会不会好一些,每关给升级、升星,以及新的英雄,或者特殊的BUFF之类的
还想靠小游戏发财吗?那你们之前创业到底搞的啥?总结一下呗,小游戏这条路上我先帮您封死先,不要想了
搞得海外的网页游戏,和那个NFT挂钩的, 本身是个养成类卡牌战斗类的,局外有很多养成元素。但是那些业务,我都不了是很了解,还和后端挂钩太多了。现在,要不做小游戏,要不做单机游戏,自己本身也不会运营,做不了联网性质的游戏。而且,只有我自己,没有美术的话,我只能在游戏玩法上做更改了。
比如开局给三个卡牌,每一局都是新的一局,开始爬塔,每层给点BUFF或者其他局内奖励,每十关解锁个新英雄局外奖励。 爬塔失败,给一些升级材料什么的,做为局外奖励
小游戏是有啥问题吗,我也不想着发财,我只想补一下亏空 
老板乐坏了吧,找了个便宜的忠实劳动力,挣的钱有没有分你一杯羹
我想知道这种欠薪8W, 如果起诉追回,那追回的要扣税吗
你要先明白:
1:为什么会失败?原因是因为什么
2:失败的产品,你一个人能把它改成赚钱,那为什么当初你没有做成?毕竟那时候你有更多的资源.
你没明白我说的:
你凭什么觉得,你从一个失败的游戏里抠出来的一部分能够赚到钱?
老板亏了100w
当时是按投资人想法走的国外的路线,但当时那个路线的环境已经很差了,以至于,后来投资人也发不出钱,老板也无力搞国内的了
投资人走那个路线,是因为他有大量资产绑定了那个路线,不走通,他那些资产就打水漂了,相当于,我们在一起帮忙打通的那个路线,就是没打通,那个路线的模式,甚至是,你不花钱,都不能入场玩的
追不回来了,公司账目上没有钱了,而且公司的体制导致不会追究老板的资金
就是区块链游戏吧,入场先花钱,然后游戏产代币这些市场交易哇
你这是啥游戏?我老本行是服务端,我可以给你写服务端的东西。
养成卡牌战斗的游戏,主要没有运营,所以我才想要不直接做成单机或者小游戏
这游戏看起来好像不值钱,哪怕是完整的 
扣的~~~应该是说,虽然老板没发工资,但是税已经在上个月交掉了