我的项目配置:
设计稿宽度:720
设计稿高度:1280
适配屏幕宽度:true
适配屏幕高度:false
我在游戏中有个功能,需要判断一个节点的 x 轴座标是否在屏幕边缘以外。我用的是 view.getVisibleSize().width / 2 来判断边缘,但发现在 iphone12 等机型时(高/宽比超过 1280/720),view.getVisibleSize().width / 2 等于 360,但设置节点的 x 轴为 360 时,节点被设置在屏幕外了。
请问有大佬知道应该怎么做这个判断吗?
