微信排行榜bug解决有偿

if (window[“wx”]) {

            let score: number = PlayerData.level;

            window["wx"].setUserCloudStorage({

                KVDataList: [

                    {

                        key: "wxScore",

                        value: JSON.stringify({

                            score,

                            updateTime: Date.now(),

                        }),

                    },

                ],

            });

            window["wx"].postMessage({ command: "render" });

        }

微信开发者工具能正常加载本地图片,openDataContext.rar (52.1 KB) 但是真机里就不行了,有偿解决100

还未解决吗?

没得
大佬们赶快来测试了, const image = wx.createImage();
image.onload = render;
image.src = source;
assets.set(source, image);用的wx的createImage

你为啥不用ccc官方自己的远程加载资源

感觉改样式没有这方便,这弄不好就只能官方了

你是不是没有加域名啊,小游戏有资源域名白名单的,微信工具有勾选不校验,但是真机一定会校验

加载的本地背景图片

那就不太清楚,基本上没这么用过,都是官方的

我来解答,你这问题原因就在于资源服 域名要加白,这是微信小程序的限制,在开发者后台可以加,将域名加入白名单就行了

用的本地资源,怎么加,头像服务器已经加过白了

发张图看看,周二貌似微信的3.8.12基础库有问题,重新推送基础库到手机试试

image 本地改成3.8.12确实不行了,3.8.11可以,但是我用3.8.11上传版本手机上跑的应该还是3.8.12吧,大佬怎么解决

image 点击推送,手机会重新下载,就可以了

这个相当于只有自己好了,其他人跑的还是3.8.12吧

3.8.12微信更新了,实际只有你这个手机有问题,新手机会下载新的3.8.12基础库。你的基础库还是旧的缓存(测试版)。线上玩家不会有这个版本。我们线上玩家没发现。

新版本调试基础库,ctx.drawImage传入width和height图片就能正常显示了