cocos3.x,2d物理坐标同步问题

目前需要一个节点去同步一个物理移动的坐标,update和lateUpdate去同步都会有延迟问题,没法获得物理节点的即时坐标,翻了一下也没找到对应的接口,问问大家这种怎么解决

使用syncSceneToPhysics()和 syncPhysicsToScene()方法同步物理世界

怎么使用啦,有例子吗,每帧调用吗

在你要获取坐标时同步就行PhysicsSystem2D.instance.physicsWorld.syncPhysicsToScene();

谢谢大佬,我需要每帧都调用会不会增加很多消耗