我在cocos3.8.6上用HingeJoint2D做一个木板围绕钉子旋转的demo,木板直接到世界坐标原点(屏幕左下角)。同样的demo在cocos3.0.0上运行正常,请官方抽时间看下,多谢!

Creator 版本: 3.8.6

  • 目标平台:chrome

  • 重现方式:

  • 之前哪个版本是正常的: 3.0.0

  • 编辑器操作系统:mac

  • 重现概率: 100%

hinge300.zip (1.2 MB) hinge386.zip (367.8 KB)

经过进一步测试,3.6.3也是运行正常的。 从3.7开始box2d里的HingeJoint2D就出问题了。官方大神们看一下哈,

已解决,高版本需要在addchild之前,把HingeJoint2D都设好。

请问怎么解决的?addchild?这不是个组件吗