分享一个超实用的可玩广告构建工具 - Bingo
各位Cocos开发者们好!想和大家分享一个我们团队开发的工具,专门解决可玩广告开发中的痛点。
核心亮点
多平台一键构建 - 内置10+主流广告平台SDK(Facebook、Unity、AppLovin等),告别重复适配的烦恼
完美支持Cocos Creator - 兼容3.8.0-3.8.6版本,支持2D/3D项目,无缝集成现有工作流
效率提升神器 - 从2小时手动打包缩短到10分钟一键构建,团队效率提升90%
开箱即用 - 简洁直观的界面,支持中英文切换,新手也能快速上手
解决的核心问题
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不同平台SDK适配繁琐 → 内置所有适配代码 -
构建流程复杂易错 → 自动化一键完成 -
测试验证效率低 → 本地预览快速验证 -
团队协作标准不统一 → 统一构建规范
适用场景
无论你是游戏开发者想为作品制作可玩广告,还是广告代理商需要管理多个项目,或是独立开发者希望低成本制作专业广告,Bingo都能满足需求。
获取方式
- Cocos商店正式版
- GitHub体验版
有使用问题欢迎交流讨论!希望这个工具能帮助大家在可玩广告开发上更加高效