Cocos2dx 3.17.x, Cocos Creator 2.4.x, CocosCreator3.8.x
我们都用了
Cocos2dx 3.17.x, Cocos Creator 2.4.x, CocosCreator3.8.x
我们都用了
不是说打包的时候升级下ndk28么
底层库有些直接是.a文件,这些都是编译过的老文件,没办法适配16k的.
这些才是官方最应该推广的,2.x 目前还是有很多人在用的
解决方案待定
cocos2dx 可以自己手动16KB对齐。 几个项目已经提交审核通过。
能提供下你们的解决方案吗?
就是需要手动编译那些不是16kb对齐的库,实在没法编译的库就只能删除。
这么扯的吗
Creator2.x跟3.x好像还好,不用编译静态库也能跑这个我们验证过了 就是3.17.x不知道咋搞
1、会出一个基于 Cocos Creator 3.8.7 的适配示例项目,大家参考项目进行升级。
之所以按示例项目来,而不是加入到编辑器里,有几个原因:
A、目前16KB的升级还有诸多细节需要大家一起来反馈和完善。 如果放到编辑器打包流程里,就没办法快速迭代完善了。
B、GooglePlay 只是一个渠道,暂时不想因为这个渠道影响所有其他 Android 发布的稳定性
C、等大家一起把方案完善了,会在后面的版本中集成。
2、会针对这个示例项目,分享一些集成心得和注意事项
3、会根据社区诉求来决定 是否要为 Cocos Creator 2.4.x 也出一个示例项目
16KB 这个事情我们是非常关注的,但是作为引擎方,要解决的不是某个项目的问题。 所以,需要使用一个既稳健,又兼容的方案。
等这个示例项目出来了,会通知大家的。
另外,v3.8.7,还有几天(8月中旬)就会正式发布。
这个这个,这个 GooglePlay 渠道影响了其他所有 Android 发布的,
导致我项目发布失败,找好久问题
去引擎源码里删了这个权限才解决
上架谷■的 还大部分是Cocos Creator 2.4.x的产品,希望官方注意下
坐等适配示例项目,最好官方能出个文档哈。加入编辑器确实风险高,但是官方应该第一时间指导一下开发者,虽然社区也有很多方案,但是每个人的都不保真。
直接AI不是更靠谱吗
好的,我们看看。
那得有2.4.x的版本呀
不得不说 引擎组对市场的敏感度太低 对引擎的定位思想有很大偏差 这个谷哥很早就出来的需求 到现在了才开始准备 并且官方没必要去处理这个需求 难道不知道现在设备要更新迭代了嘛
要是我举友商的例子的话 有的人又要破防了