该动画使用3.8.1没问题,使用3.8.6动画变黑
3.8.1 , 3.8.2 , 3.8.3 , 3.8.4 测试可以
3.8.5, 3.8.6 动画变黑
附上小小测试demo
NewProject3333.zip (35.0 KB)
该动画使用3.8.1没问题,使用3.8.6动画变黑
3.8.1 , 3.8.2 , 3.8.3 , 3.8.4 测试可以
3.8.5, 3.8.6 动画变黑
附上小小测试demo
NewProject3333.zip (35.0 KB)
贴图预乘不勾选吗
预乘不勾选 勾选了出问题
使用预乘之后我动画里面透明渐变都出现锯齿了
又发现了个问题,使用3.8.4版本时候 this.node.eulerAngles = Vec3.ZERO; 居然不启作用
因为是Readonly属性
如果有使用通道要让美术同学在导出spine资源时就勾选预乘,然后你在编辑器中同步勾选预乘