cocos3.x,2d物理坐标同步问题

使用PhysicsSystem2D.instance.physicsWorld.syncPhysicsToScene();同步物理移动物体坐标给另一个节点,还是会有延迟,在update里打印了一下,调用前和调用后坐标是一样的,是我使用方式不对吗还是怎么