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Creator 版本:3.8.4
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目标平台: 小游戏
如题
cocos小游戏怎么把分包里的内容加一部分到主包里?
主包要求4M以内,分包要求30M以内,但我主包2.3M,分包31M,怎么可以把分包里的部分内容放到主包里呢?
Creator 版本:3.8.4
目标平台: 小游戏
如题
cocos小游戏怎么把分包里的内容加一部分到主包里?
主包要求4M以内,分包要求30M以内,但我主包2.3M,分包31M,怎么可以把分包里的部分内容放到主包里呢?
资源放放resource里面
resources是分包啊,resources里的都是分包内容
把resources别设置为分包,在建个文件夹作为分包不就好了
构建分包的时候不选择小游戏分包,默认就在主包里了
我大概知道怎么划分了,把部分需要 resources.load加载的资源,直接在Inspector里拖拽绑定,然后移出resources文件夹
主要是要用resources.load方法加载资源,其他的不需要这么加载的我都移出去了,不过我现在把部分需要 resources.load加载的资源,直接在Inspector里拖拽绑定,然后移出resources文件夹,也达到了增大主包减少分包的作用,
别人都是让主包小小的快速进游戏,你们倒好,你这啥公司啊花点钱买个存储空间都不舍得!
res全搞远程包 不就行了
还有嫌主包太小了的?
微信小游戏是:
主包 < 4M
主包 + 分包 < 30M
可以确认一下是不是。
这种规则下,分包的资源移动到主包里面没意义了吧? 还是说你的那个小游戏平台,分包是单独算的规则?
建立个初始场景 能放里面的都放里面就行了