网上搜索一大堆,好像都是几年前的了,各位面试官出一出题目跟自己的答案呗,让我们小白刷一刷题,造福一下新手呗 
如果是新手小白可能就是问一些 代码基础,然后就是会问你自己写代码中遇到过的困难(我作为面试官我面试会问的)
剩下就是引擎的一些功能了解不会问你特别深的,如果你前面回答的很好或者有项目经验会逐渐加深,看你的程度
我也有被问到 写代码中遇到过的困难 想问一下 比较满意的回答 大概是个什么方向
我都是看着候选者的简历面,往里问
然后问一些常见的数据结构,基本的语言知识,性能优化等
直接让ai给点面试题目.
19年加入还称小白
这种时候往往看重的是这个困难的背景,做了哪些努力,最后是什么结果,有什么收获,沉淀了什么。
谢谢老师!
问:有unreal项目经验吗?
答:我的unity项目月流水9千万!
问:何时能入职?
答:我还有其他公司没面试,不确定
先问简单的,然后问你认为比较难的,再问你不会的
根据他简历上写的,自己做过的项目和功能来问,看他是不是真的做过,细节清晰不清晰。
一般回答的时候,逻辑有条理,细节清晰,可以说出类设计,数据结构,和基本功能实现。基本上就可以了。最好能画点类图,手写基础的数据结构,协议设计,关键代码。就很优秀了。
其实不管答案如何,是否是最优解。关键是看面试者的逻辑分析能力,记忆能力,沟通能力。
哈哈哈哈,被发现了
更多的是项目经验,能拿的出手的项目越多越好
感觉面新入行才会这么问吧,答案最主要的是解决问题的能力态度。怎么排查,怎么解决,
最近几年,感觉面试的最多就是优化,DC,内存,包体,加载。
然后就是代码设计模式,
代码底层的问的越来越少了,以前被问到过原型链,给我问傻了都,特地去查了,结果后面没碰到过问的
其实是你的项目越成功越加分哈哈哈哈,之前我也以为是项目越多越好
之前在美团面试过,美团一共来了五轮技术面试,两轮hr面试,从下午一点到下午五点半中途喝水都没喝几口,技术轮五个面试官能力经验都是从弱到强,弱的发现问不住你就会换人 最后一直到技术总监…
游戏项目,死的比成功的多得多,特别是现在小游戏,跟个流水线一样,没几个稍微大一点的,都不好意思写进简历,
我也想成功,之前有个项目,俩年的手游项目,对标剑与远征,结果老板撤资了