有大佬知道为啥使用静态合批之后,物体的阴影会消失吗?

如题,有知道得麻烦告诉一下,感谢

抛骰子帮你猜一下,trim的时候,阴影被trm掉了.

啥意思呢?能麻烦解释一下吗?


我使用的是这里的方法

把静态合批之后的 节点打印一下看看,是不是 生成了新的 MeshRenderer ,然后阴影的设置是默认的,而不是原本没合并的设置。