代码加载图片或者资源的文件,写法很多很奇怪,请问下这种情况怎么处理呢?
怎么判断重复资源 一份资源被拷贝到不同目录 通过名称查找也不准确吧?
写了,很明显你没看嘛
针对UI工程的,不考虑动态加载的资源
针对ui工程的呀,动态加载的不算
针对UI工程的,动态加载的资源不算UI工程里的
兄弟们,别白■呀,点赞评论关注公众号呀,很多干货的
仔细看,这工具很牛的。无论对性能和UI工程复杂度都有提升
是的,你说得对
哈哈 你确实挺欢乐的
抱歉。我重新思考了一下你的问题。你这个确实不好搞,动态加载fairygui里面的图片资源,在我和我所经历的项目里,动态资源都是不会放在fairygui工程里的,也是禁止动态加载fairygui里面的图片资源,这涉及到了一个规范问题
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如果我不用fairygui呢

这只是一个思路,cocos和unity的UI工程是一样的,我在cocos里面一样实现了
来人,这么好的帖子可别沉了
把动态资源的问题处理了 就不会沉了。
动态资源咋处理,这没招啊,除非把代码中用到的检查一遍
是啊?动态资源有什么招吗?
1:首先,在我和我说经历的项目里面,都是不动态加载ui工程里面的资源的。
2:如果你一定要动态加载ui工程里面的资源,势必会使用uid去调用的,只需要把所有的uid收集起来,一样可以
1:首先,在我和我说经历的项目里面,都是不动态加载ui工程里面的资源的。
2:如果你一定要动态加载ui工程里面的资源,势必会使用uid去调用的,只需要补充把代码工程里面所有的uid收集起来,一样可以