我有一个专门用于存放动画的预制体,需要在其他预制体中进行嵌套使用。
但是在编辑器里如果不小心点击到动画节点,就会出现路径不对的 warning。
因为这个动画节点本身不会单独使用,只是作为容器来承载动画。
请问有没有办法在 避免这些警告 ,或者有没有更方便的做法
我有一个专门用于存放动画的预制体,需要在其他预制体中进行嵌套使用。
但是在编辑器里如果不小心点击到动画节点,就会出现路径不对的 warning。
因为这个动画节点本身不会单独使用,只是作为容器来承载动画。
请问有没有办法在 避免这些警告 ,或者有没有更方便的做法