你的as版本多少
这里改成28
我在projec Structure里每个模块 全都sdk 和min sdk都改成34,然后build-tools都改成是30.0.2,就可以了,helloworld项目可以在手机上显示了
嗯,能正常打开显示吗。是的话就将之前项目assets的东西copy到creator的helloworld项目中,重新打包,再试试。如果还有问题就是项目哪里不对。
我也才升级不久. 为了google最新政策.

PROP_COMPILE_SDK_VERSION=34
Android SDK version that will be used as the earliest version of android this application can run on
½ÓÈëµÄline sdkʹÓÃµÄ Android O ÌØÐÔ, ÕâÀïÏÞÖÆ ×îµÍ°æ±¾ÊÇ 26!!
PROP_MIN_SDK_VERSION=24
Android SDK version that will be used as the latest version of android this application has been tested on
PROP_TARGET_SDK_VERSION=35
好的,我明天回公司看看
为什么我要把minsdk设置为34才行,
不了解,这个minSdk得版本我基本没有动过,除非接入得sdk有要求.也有可能和ide有关.我得AS版本有三个. creator2.4版本的项目我用的也不是最新的AS
helloworld没问题说明没问题。现在基本上可以确定是你的项目导致的问题。你可以尝试一点点的定位了
怎么定位 
你的包名怎么是两个?
不是三个吗
那就先别管了。
额,不是,你没有将项目的assets复制到helloworld里面重新打包吗,还是在之前的项目中跑到?个人建议这样copy过来,减少干扰因素。
至于定位问题。就是将代码注销然后一点点解开,重新打包,来回尝试,直到重新遇到这种情况就能定位是大致位置了,现在我能想到的只能这样无厘头的去尝试。
直接覆盖helloworld里面的assets?
是的。没头绪只能一步步来找






