扩展代码里面怎样获取当前打开场景/预制体文件的绝对路径?

如题,扩展代码里面怎样获取当前打开场景/预制体文件的绝对路径?
消息管理器里面 翻遍了一直没找到什么方法

已找到解决方法

有什么意义么,打包的时候路径会变的

开发插件而已,为啥要考虑打包?