文档中描述PhysX推荐再在ios使用,但是实际设置成PhysX后会报 Uncaught TypeError: Cannot set property ‘CACHE’ of undefined,这是为何?有大佬帮助么。
实际上在IOS原生项目只有 builtin能用,非常奇怪,经排查发现 切换成 PhysX 后 ,在c++ 里面USE_PHYSICS_PHYSX是没开的,构建日志里面USE_PHYSICS_PHYSX 多次设置为OFF,而且jsb_physx_auto.h文件也没生成
之前用过 没这个问题,功能裁剪那块设置下,发布时候再设置下就行了
准备再构建一个IOS工程试试,可能是因为老工程的问题
