偶然发现
sprite/label/graphics等组件修改颜色时,输入4个值(如aaaa)就有颜色了

当p:aaaa,q:aaaa,在层级管理器中 p q切换时,aaaa会保持不变,应该要刷新成对应色值(AAAAAAAB)才对。
只有在 组件类型、数量和顺序都相同的 节点之间互相切换才会这样
这不是bug,是你对颜色值的理解还不足。
确实,还请不吝赐教
具体你可以问一下AI,这种逻辑AI是最擅长的。
颜色值格式我现在了解了,
但cocos是不是应该做成结束输入就刷新成#RRGGBB或#RRGGBBAA比较好啊,毕竟它平时就是这个格式的