3.8.x版本中如何单独设置canvas尺寸

现在有一个需求,初始场景是竖屏的,然后进入正式的游戏时,改变成横屏的,简单点就是2个不同尺寸的canvas。

在之前的2.4.x版本的时候,每个场景都可以单独设置Canvas尺寸,然后就可以在cocos 编辑器中按照这个尺寸布局ui。
但是在3.8.x版本中,只有在项目设置=>项目数据=>设计宽高来自设置,但是着里设置了,所有的Canvas都是这个尺寸,不能单独设计了。

请问大佬,如何单独需改Canvas尺寸

难道一个场景你有两个canvas,不是的话改分辨率即可

screen.windowSize = size;

view.setDesignResolutionSize(750, 1334, ResolutionPolicy.FIXED_WIDTH);
第三个参数自己看着办

场景里面只有一个canvas啊,但是这个canvas的分辨率改不了。只有修改项目设置里面的设计宽度和设计高度修改了,canvas就跟着一起变了,但是这个变化是所有场景的canvas都一起变了。

我要在cocos编辑器里面编辑ui,一个横屏场景,一个竖屏场景。现在只能统一一起设置,要不全是横屏,要不就全是竖屏

再改回去。

我的需求是1个场景是竖屏,一个是横屏,canvas 不能单独设置