新项目使用的unity,已经转过来1个月了,记录一下不习惯的地方,不然怕自己忘了,后面回忆觉得unity也没什么不足的地方 
1.Button没有内置缩放效果(这是我刚开始觉得最不习惯的地方)
2.文字描边很容易又比较麻烦,TMPText自带的材质很强,但是改颜色得新建新材质 
3:ScrollView组件会强制锁住材质,除非取消maskable属性,但是,这样滑动就不会被遮住(这是我觉得又一个很不适应的地方)
4.调试很容易卡住无响应导致运行不起来
不知道是我调试的姿势不对还是我们自己的框架或者魔改了编辑器导致的。
5.没有PageView组件
6.点击事件只要被响应就无法继续传递了,这对那种点击其他任意位置关闭某些小说明气泡,同时该点击位置又在某个按钮上时需能生效很难处理(ExecuteEvents.Execute搭配RaycastAll无法完美解决)
7.没有属性装饰器控制属性显隐被条件控制,需要自写属性特性;
虽然这些都可以写代码或者第三方库解决,但是又回到了那句”这不是引擎的基本功能吗“




