请问如何分拆某个独立Bundle单独开发?

cocos引擎版本是3.8.2
问题:只构建bundle貌似一样会刷新项目下的其他文件
下图是构建面板中bundles配置中include bundles的 全选 时的文件修改日期的修改:相当于是都修改了

下图是只选择要更新的单独某个bundle的时 文件修改日期的修改:除了官方的resources包没更新其他的也更新了
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现在的需求是ABCS三个游戏都包含一个类似游戏大厅的页面,也就是这个Indep的独立Bundle包,想只在一个单独的项目或者干脆只有这个Indep文件夹的项目中开发相关内容,然后其他游戏都可以加载这个Bundle,而不需要把Indep文件夹分别放在3个游戏的项目里面。请问能不能实现需求,怎么怎么做?

把这个做成git,Submodule,然后放到游戏里?

感觉不太会,现在是真的三个项目都复制了一份这个。

cocos creator 的Bundle本身支持独立加载的,H5游戏打包大厅包,然后远程加载其他游戏项目构建的bundle是没有问题的,但是小游戏平台不允许远程加载代码,所以小游戏平台貌似没法实现大厅包加载其他子游戏包。