朋友说现在谁还玩俄罗斯方块,我不信,然后游戏凉了

一开始给游戏起名字那会儿,就发现凡是带“俄罗斯方块”几个字的,审核一律不给过——那时候其实就有点预感了。换了好几个名称后,终于给过了,集500个UV的步骤也就省了,直接开通了广告。

7月6号游戏上线,到今天,累计收益:11块钱,挺好的。

之前还想着加上和人机,PvP对战版本,还是算了吧 :joy:



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游戏名 方块消除合集99

在你之前有个火爆的流沙俄罗斯方块

经典游戏,俄罗斯方块,要突围不容易

传统的俄罗斯方块没人玩,你需要一个“技能俄罗斯方块”

传统的俄罗斯方块没人玩,你需要一个“肉鸽俄罗斯方块”

传统的俄罗斯方块没人玩,你需要一个“肉鸽俄罗斯方块”

传统的俄罗斯方块没人玩,你需要一个“塔防俄罗斯方块”

传统的俄罗斯方块没人玩,你需要一个“合成俄罗斯方块”

传统的俄罗斯方块没人玩,你需要一个“挂机俄罗斯方块”

传统的俄罗斯方块没人玩,你需要一个“黄油俄罗斯方块”

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传统的俄罗斯方块没人玩,你需要一个“3D俄罗斯方块”

  1. 点左半屏逆时针,点右半屏顺时针(左右半屏的划分不是1:1,是动态的,例如左4:右6,点右边后变成左6:右4);
  2. T Spin, Mini T Spin没有支持
  3. 按钮操作,要支持长摁,尤其向下 持续多久后HardDrop;左右按钮也是长摁,移动速度逐步加快,不是点一下移动一格;
  4. 所有影响手感的参数要支持自定义设置。

先去把俄罗斯方块的标准学习一下,知道怎么玩,再去做游戏。目前看,你还没有学会玩俄罗斯方块,所以不可能做的好俄罗斯方块。

https://ia804609.us.archive.org/27/items/2009-tetris-variant-concepts_202201/2009%20Tetris%20Design%20Guideline.pdf

https://harddrop.com/wiki/Tetris_Wiki
https://tetris.huijiwiki.com/wiki/首页

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好的,非常感谢具体、专业且一针见血指出问题

真俄罗斯方块啊,那有点难哦

传统的俄罗斯方块没人玩,你需要一个“不那么俄罗斯方块的俄罗斯方块”

传统的俄罗斯方块没人玩,你需要一个“搜打撤俄罗斯方块”

看过那么多游戏,就没想过搬几个功能放进去么。。。

我也做了个流沙消除,模仿的SandBlast 流沙俄罗斯,模仿SandBlast做的

传统的俄罗斯方块没人玩,你需要一个“抓俄罗斯方块”