最近研究了使用 命令行 上传 微信小游戏
使用 测试项目 是上传成功的
但是使用 正式项目 却失败了
获得一段报错:
[error] {
code: 10,
message: 'Error: 错误 Error: project.config.json: libVersion 字段需为 string, string\n' + ...
我看了一下 project.config.json: libVersion 字段
值是 “game”, 这是 string 啊, 莫名其妙的
后来经验证
曾经用 命令行 上传失败的项目
经 微信开发者工具 打开之后
就能成功用 命令行 上传了
肯定是这个 project.config.json: libVersion 字段 搞事情
然后我对比了一下
微信开发者工具 打开前后的 project.config.json
发现差距还挺大的
除了 libVersion 被从 “game” 改成 “3.10.0” 之外, 还有多处修改
然后正想做测试的时候, 又不行了
无论是我自己手动修改 project.config.json
还是经过 微信开发者工具 打开
还是无法用 命令行 上传, 这次的报错是:
[error] {
code: 10,
message: "Error: 错误 Error: ENOENT: no such file or directory, open '******/build/wechatgame/mgcrypto.min.js'\n" + ...
我不知道它为什么老盯着这个 mgcrypto.min.js 文件不放
因为这个文件压根就不在目录里
它在打包的时候已经被Cocos改成 mgcrypto.min.2ca03.js 了
但是 微信开发者工具 却照样能上传, 不知道哪里抽风了 


看得出大家都是懒人,在找偷懒的方法。但是又像极了修复一个bug出来三个新bug的样子