分割超大型(Tiled)瓦片
—— 根据大型的 tiled.tmx 文件,分割成多个小文件,方便 cocos 引擎读取
背景:本人在利用 cocos 开发 rpg 游戏的时候发现利用 tiled 工具建立地图。有大小限制,导致极度不适应,地图拼接,所以写了个脚本自动拆分地图,分享给大家使用
功能介绍(必须)
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1.解决用户不能在 tiled 工具中直接使用超大型地图编辑。然后放到 cocos 中使用
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- 拆分的 tmx 无需但是引入资源问题。脚本会自动排除没有利用到的瓦片资源
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- 拆分大小,由用户自己决定
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4.
使用教程(必须)
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- 使用前必须按照 node
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- npm install
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- 修改 TMX 文件路径
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- 修改输出目录
联系作者(可选,加速提审核通过率)
- 作者 QQ:578943606
版权声明(可选,加速提审核通过率)
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更新声明(可选)
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1.0
- 拆分超大型瓦片地图
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