有同样遇到过387spine调用堆栈过多导致崩溃的问题的没

有同样遇到过387spine调用堆栈过多导致崩溃的问题的没。

如图。我就打开游戏,啥都不干
放那里。然后过一段时间就崩溃了。
环境:
387,web环境,realtime模式

有遇到过,还没来的及查

我现在只放那里就崩。头大

我今天测试了下spine 3.8.7空项目启动大概300多M,只加载一个spine动画,创建100个同样的动画,内存到700M,关闭所有节点与界面,spine资源也释放了。堆栈内存下去了,但是浏览器上看总内存仍然很高600M,很疑惑这个是wasm问题吗

自顶一下!

解决了。我自己的问题。一个埋藏很久的bug。其他版本也有。刚好这个版本发现了。就是在回调中继续播放动画了

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大佬真的太卷了