js怎么传递一个node节点给c++层做处理?

cocos3.8.3上,我们在js层实现了spine动画在某个slot上挂载一个node节点后,渲染的时候可以让node节点的渲染穿插在spine的渲染中,实现动态换肤。
想在native环境也实现这个功能,发现native下spine都是在c++层渲染的,现在的思路是在初始化的时候把slotname和node的绑定关系传到c++层。c++层渲染的时候如果发现slot有绑定node,就打断当前渲染,走node的渲染流程,然后再继续后面的slot渲染。
现在不知道怎么把node节点传到c++层,或者说有没有其他方式来实现我们想要的这个功能。