官方希望能更新下PC版本。

我们游戏上steam已经一年。
PC端的元件数量,以及高清字体,字体特效支持。
一直没有更新。
让我们PC端产品 很不好制作。
希望官方有空,能更新下这些。

  • Creator 版本:

  • 目标平台:

  • 重现方式:

  • 首个报错:

  • 之前哪个版本是正常的:

  • 手机型号:

  • 手机浏览器:

  • 编辑器操作系统:

  • 重现概率:

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3.6的时候我就说过了,当时还闹了不少事,然后就没下文了65a3d8e6a127c519e4752fffcbd6e5d9

下个版本是4.X版本吗 会对PC版本有大的升级吗?

高清字体, 到现时我也是只能把字体放大两倍, 再节点缩放0.5

这些其实多有方案 绕着解决 但是如果官方直接解决 我们会省去很多麻烦 比如放大缩小 排版什么的 就又麻烦一些

cocos重心在小游戏,不用想了,直接u吧

官方既然说多平台发布 而且现在steam热度也不错 为什么不花点精力搞一下这个 我们开发到现在两年多了 游戏都稳定了 一点问题解决就行 争取官方看到 难道这样就换引擎?

你们现在是用的什么方式呢

多平台只是个噱头,现在的游戏引擎没有多平台的字眼如何吸引投资, 所以别信这种言语艺术。像unity 也説是多平台, 但web端不也屎一様,unreal也説自己多平台, 手游端多不友好。所以你要抛开这些表像看本质, 看看引擎是哪个平台起家的, 按自己需要选对的引擎。 所以pc端能转unity就转unity, 嫌不是免费就用godot

没办法的,原生app开发者更多,但是性能也就凑合,每个引擎都有自己的优劣势,cocos优势是轻量,所以适合小游戏赛道。要他掉转车头去pc赛道一点都不现实

@boyue 4.x 对 pc 端会有好的支持么 :rofl: